Ngày 13 tháng 12 theo giờ Bắc Kinh, thông tin cảm ứng màn hình Trung Quốc cho biết, từ cuộc tranh cãi về khái niệm màn hình, từ trước đến nay là sự cạnh tranh giữa các loại tấm nền IPS, AMOLED, SLCD, cho đến hiện tại tất cả đều tự hào rằng mình sử dụng công nghệ màn hình OGS full bonding, nói rằng màn hình này làm thế nào mà mỏng nhẹ, trong suốt, hình ảnh như nổi trên màn hình. Apple thì dường như "cao cấp" hơn khi truyền tai nhau về khái niệm In-cell/On-cell.
Muốn hiểu rõ về In-Cell/On-Cell/OGS và những loại màn hình khác, cần phải biết cấu trúc cơ bản của màn hình trước tiên.
Từ trên xuống dưới, cấu trúc cơ bản của màn hình chia làm ba lớp: kính bảo vệ (phần màu vàng cam đánh dấu là Cover glass), lớp cảm ứng (phần màu xanh nhạt, đánh dấu X, Y), và bảng hiển thị.
Kính bảo vệ không có gì đặc biệt, Corning Gorilla Glass là lựa chọn tốt nhất. Đối với lớp cảm ứng, nó bao gồm màng ITO và kính nền ITO. Bảng hiển thị có thể được phân tách sâu hơn, nhưng ở đây chỉ liệt kê sơ lược: từ trên xuống dưới, đó là kính nền màu hồng (phần được đánh dấu Color filter), lớp (dải màu xanh), và kính nền màu hồng (phần được đánh dấu Array). Cuối cùng, cần lưu ý rằng giữa kính bảo vệ/lớp cảm ứng và bảng hiển thị thường có một lớp không khí (phần được đánh dấu Bonding), nếu áp dụng công nghệ bonding toàn bộ sẽ loại bỏ lớp không khí này, khi đó màn hình sẽ giảm thiểu ánh sáng phản xạ, khi bật sáng sẽ trông trong suốt hơn, khi tắt sẽ đen hơn và không có cảm giác xám trắng.
Các loại màn hình tiêu chuẩn như G/G, GFF đều có cấu trúc cơ bản là kính bảo vệ + lớp cảm ứng + bảng hiển thị, điểm khác biệt nằm ở lớp cảm ứng. Màn hình G/G có lớp cảm ứng gồm 1 lớp kính nền ITO + 1 lớp màng ITO, còn GFF có 2 lớp kính nền ITO + 2 lớp màng ITO. Rõ ràng, G/G mỏng hơn một chút.
Các loại màn hình OGS, In-Cell/On-Cell ngày nay được các nhà sản xuất ca ngợi, vì chúng là sự kết hợp giữa kính bảo vệ và bảng hiển thị, thiếu đi lớp cảm ứng, do đó mỏng hơn. Vậy lớp cảm ứng đi đâu rồi? Đây chính là điểm quan trọng để phân biệt In-Cell/On-Cell với OGS.
u88 casino
In-Cell/On-Cell là sự tích hợp giữa lớp cảm ứng và bảng hiển thị, còn OGS là sự tích hợp giữa kính bảo vệ và lớp cảm ứng. Để tranh thủ quyền lực trong ngành, các nhà sản xuất mô-đun cảm ứng đẩy mạnh OGS, trong khi các nhà sản xuất bảng hiển thị như LG, Samsung, Sharp lại ủng hộ In-Cell/On-Cell.
Cũng có người thắc mắc, cả In-Cell và On-Cell đều tích hợp lớp cảm ứng và bảng hiển thị cùng nhau, vậy làm thế nào để phân biệt In-Cell và On-Cell? Điều này liên quan đến vị trí mà màng ITO được gắn vào bảng hiển thị. On-Cell là việc gắn màng ITO lên trên kính nền của bảng hiển thị, Galaxy Flagship của Samsung đã làm như vậy; còn In-Cell thì gắn màng ITO bên dưới kính nền của bảng hiển thị, thường là hòa trộn với lớp, đại diện là iPhone 5 của Apple.
Do cấu trúc khác nhau, các loại màn hình In-Cell/On-Cell/OGS có độ mỏng nhẹ, hiệu quả hiển thị, chi phí sản xuất và tỷ lệ thành phẩm cũng khác nhau. Dưới đây là một tổng kết cơ bản:
1. Về độ trong suốt và hiệu quả hiển thị, OGS là tốt nhất, In-Cell và On-Cell xếp sau. Vì vậy, đừng ca ngợi In-Cell/On-Cell quá mức về độ trong suốt hay hiệu quả hiển thị. Dù là iPhone 5 hay Galaxy S4, màn hình đơn thuần về độ trong suốt thực tế không bằng một số điện thoại di động Trung Quốc sử dụng màn hình OGS, chẳng hạn nhưMX3.
2. Về độ mỏng nhẹ, In-Cell thường nhẹ và mỏng nhất, đó cũng là lý do tại sao iPhone có thể đạt được độ mỏng nhẹ tối đa dù có thân máy kim loại. OGS đứng thứ hai, còn On-Cell kém hơn đôi chút so với hai loại trên.
3. Về độ bền (chống va đập, chống rơi), On-Cell tốt nhất, OGS xếp thứ hai, In-Cell kém nhất. Cần lưu ý rằng OGS do trực tiếp tích hợp kính bảo vệ Corning và lớp cảm ứng, quy trình chế tạo làm giảm độ cứng của kính, dẫn đến màn hình khá. Nguyên nhân tại sao In-Cell kém về độ bền, tôi cũng chưa thực sự hiểu rõ, có khả năng liên quan đến việc Apple đang hướng tới sự nhẹ nhàng và mỏng manh tối đa. Lumia 920 cũng là màn hình In-Cell nhưng có các thiết kế hỗ trợ tốt để tăng cường độ chống va đập và rơi. Cần lưu ý rằng do In-Cell tích hợp trực tiếp lớp cảm ứng và lớp, khi màn hình cảm ứng gặp vấn đề, thường cần thay cả bảng hiển thị.
Về khả năng cảm ứng, độ nhạy cảm ứng của OGS tốt hơn On-Cell/In-Cell, nhưng điều này không phải lúc nào cũng là lợi thế. Nếu công nghệ OGS không đạt yêu cầu, độ nhạy quá cao dễ gây hiện tượng nhảy màn hình, bụi nhỏ, mồ hôi hay hơi nước cũng có thể gây ra thao tác sai trên màn hình cảm ứng, vấn đề này khá nghiêm trọng đối với các máy MX3 đầu tiên.
keo banh
Về hỗ trợ đa điểm chạm, bút stylus, OGS cũng tốt hơn In-Cell/On-Cell. Ngoài ra, do In-Cell trực tiếp tích hợp lớp cảm ứng và lớp, tạp âm cảm biến lớn hơn, cần có chip cảm ứng chuyên dụng để lọc và hiệu chỉnh. Đối với OGS, sự phụ thuộc vào chip cảm ứng không cao như vậy.
5. Về mặt kỹ thuật, cả In-Cell và On-Cell đều phức tạp hơn OGS, và khó kiểm soát trong quá trình sản xuất hơn.
6. Về tỷ lệ thành phẩm, trước đây tỷ lệ thành phẩm của In-Cell thấp đã ảnh hưởng đáng kể đến việc cung cấp sản phẩm của iPhone 5, nhưng với sự đầu tư liên tục của các nhà sản xuất, công nghệ dần trở nên trưởng thành, tỷ lệ thành phẩm của In-Cell/On-Cell và OGS đã đạt mức tương đương, việc sản xuất hàng loạt không còn là vấn đề.